2017年6月29號 ~ 2017年6月30號
loading

最新消息

重要通知

因CGW2017官方信箱目前異常,如有問題請先將信件寄至cgw2017.pu@gmail.com


@2016/11/01

CGW 2017 官方網站上線


@2017/3/12

EasyChair開放論文上傳


@2017/5/12

因應各方要求,論文截稿日期延後到 5 月 21 日


@2017/5/20

演講者資訊更新


@2017/5/21

論文截稿日期延後到 5 月 31 日


@2017/5/25

轉帳系統顯示異常,暫時關閉相關功能

轉帳系統顯示已修復


@2017/5/31

網站將在午夜 2400 進行例行性維護


@2017/6/02

論文接收通知延後到 6 月 11 日


@2017/6/10

因CGW2017官方信箱目前異常,如有問題請先將信件寄至cgw2017.pu@gmail.com


@2017/6/11

已寄出部分論文接收通知,尚有論文正在審查中,將陸續寄出接收通知,如全部寄出完畢後將另外公告在最新消息


@2017/6/15

因論文審稿延期,早鳥優惠延後到 6 月 18 日


@2017/6/18

論文接收通知已全部寄出,請需要修改CGW2017手冊版型的作者於6/19(一)前將版型寄至cgw2017.pu@gmail.com


@2017/6/19

因論文審稿延期,早鳥優惠延後到 6 月 21 日,請已獲接收通知的論文,至少一位作者報名參加


活動宗旨
電腦科技的發展日新月異,但人們在視覺感知上的要求卻永無止境,因此電腦圖學的研究一直面對新的挑戰與機會,毫無疑問的,電腦圖學領域將在廿一世紀人類邁入數位多媒體生活中,扮演很重要的角色。

隨著電腦軟硬體的快速發展,近年來電腦圖學研究課題也不斷更新;不論是已知問題的創新解法或新的研究議題,都有待進一步突破,方能達到建構美麗數位新世界的目標。近年來,在電腦圖學學門各位先進及新血的共同努力下,國內電腦圖學的研究可說是蓬勃發展,並在國際學術領域中佔有一席之地。

今年我們希望透過Computer Graphics Workshop 2017的舉辦,能提供一個圖學相關研發成果發表的機會,並透過聯誼及心得交換,讓電腦圖學領域的同好們有機會進行進一步的交流與合作,以厚植台灣電腦圖學學術研究的實力。

本研討會自1993年由中央研究院資訊科學研究所首次舉辦後,每年由國內各大專院校輪流舉辦,儼然已成為國內電腦圖學領域每年最盛大的聚會;歷年來主辦過的學校包括台灣大學、交通大學、清華大學、成功大學、中山大學、中興大學、東華大學、中原大學、東吳大學、嘉義大學、及政治大學等大學。

今年CGW2017的盛會將在台中市沙鹿區的靜宜大學舉行。靜宜除了將提供方便的論文提交程序、嚴謹的議程安排、及舒適的場地外,並將以靜宜人的熱情及服務,迎接所有來自全國各地的與會者。

組織架構

主辦單位


靜宜大學資訊傳播工程學系

靜宜大學資訊工程學系

靜宜大學資訊管理學系

靜宜大學資訊應用與科技管理碩士在職專班

社團法人臺灣電腦圖學與互動技術學會


協辦單位


教育部

科技部

靜宜大學資訊學院


主席名單


大會榮譽主席


唐傳義 校長

王孝熙 院長


大會主席


楊熙年 清華大學榮譽教授


議程共同主席


劉國有 主任

蔡奇偉 主任

胡育誠 主任

吳賦哲 主任


委員名單


指導委員

(排序依照姓氏筆畫)


王宗銘 中興大學

江清水 東吳大學

李蔡彥 政治大學

李同益 成功大學

李宗南 中山大學

陳立祥 成功大學

莊榮宏 交通大學

施仁忠 交通大學

歐陽明 臺灣大學


議程委員

(排序依照姓氏筆畫)


方晶晶 成功大學

王明習 成功大學

王昱舜 交通大學

王浩全 清華大學

王銓彰 墨匠科技公司

王學武 臺北教育大學

江佩穎 台北科技大學

江政欽 東華大學

朱宏國 清華大學

朱賢良 國家高速網路與計算中心

杜維昌 義守大學

吳賦哲 靜宜大學

余能豪 政治大學

李白峰 醒吾科技大學

李明穗 臺灣大學

李潤容 清華大學

林文杰 交通大學

林春成 交通大學

林奕成 交通大學

林昭宏 成功大學

林信志 臺南大學

林炳賢 彰化師範大學

林聰武 東吳大學

林士勛 臺灣海洋大學

林敬堯 國家高速網路與計算中心

林學億 龍華科技大學

邱志義 嘉義大學

范欽雄 臺灣科技大學

姚智原 臺灣科技大學

紀明德 政治大學

荊宇泰 交通大學

翁世光 臺灣海洋大學

洪一平 臺灣大學

陳宏光 勤益科技大學

陳君厚 中研院統計所

陳宏銘 臺灣大學

陳炳宇 臺灣大學

陳彥仰 臺灣大學

陳俊銘 大同大學

陳祝嵩 中央研究院

陳漢明 臺灣大學

陳履恆 暨南國際大學

張宏生 國家高速網路與計算中心

張幸卿 崇右技術學院

張鈞法 臺灣師範大學

張勤振 聯合大學

張意政 東華大學

莊永裕 臺灣大學

梁容輝 臺灣科技大學

曾紹崟 工業技術研究院

黃于飛 宜蘭大學

黃世強 交通大學

黃俊堯 台北大學

黃春融 中興大學

董明智 健行科技大學

葉士青 中央大學

葉正聖 銘傳大學

葉奕成 元智大學

楊永仁 玄奘大學

楊明玄 University of
California at Merced

楊傳凱 臺灣科技大學

廖文宏 政治大學

劉興民 中正大學

蔡侑庭 元智大學

蔡明達 中原大學

鄧惟中 臺灣科技大學

潘雙洪 清華大學

鄭文皇 中央研究院

鄭匡佑 成功大學

鄭武堯 世新大學

鄭國順 成功大學

鄭進和 輔仁大學

鄭復華 清華大學

賴尚宏 清華大學

賴祐吉 臺灣科技大學

盧天麒 嘉義大學

盧東華 台北市立教育大學

盧俊銘 清華大學

戴文凱 東華大學

謝東儒 臺北科技大學

鍾國亮 臺灣科技大學

鍾斌賢 中原大學

魏德樂 臺北藝術大學

顏嗣鈞 臺灣大學

顏韶威 彰化師範大學

羅承浤 長庚大學


會議流程


第一天 六月二十九日 (6/29) 星期四

第二天 六月三十日 (6/30) 星期五


講者介紹
  • 魏立一教授 (Li-Yi Wei)

Title

Workflow Assisted Authoring Interfaces

Abstract

Sketches, photos, models, and animations are major art forms and communication mediums, but can require significant expertise and efforts to create. To help author such digital content, we develop systems that record and analyze what users have done in the past to predict and automate what they would do in the future. These systems aim to improve output quality, reduce input labor, and remain user friendly. The core observation is that both the intermediate workflows and the final outputs are often repetitive, and thus predictable by algorithms. I will describe current works and suggest future directions on how user data can help their content creation, in digital sketching, photo retouching, hand-drawn animation, and 3D modeling.

Short Bio

My father is an (analog) artist with experiences in ceramics, sketching, oil painting, and water coloring. Unable to do any of these by myself, I aim to develop digital tools to help people author artistic content. I have been a professor with the University of Hong Kong (2011 - now), a researcher with Microsoft Research (2005 - 2011), and a GPU architect with NVIDIA (2001-2005). I received my PhD degree from Stanford University in 2001.

  • 黎顥教授 (Hao Li)

Title

Digital Human Teleportation using Deep Learning

Abstract

The age of immersive technologies will create a growing need for processing detailed visual representations of ourselves as virtual reality (VR) is growing into the next generation platform for online communication. A realistic simulation of our presence in such virtual world is unthinkable without a compelling and directable 3D digitization of ourselves. With the wide availability of mobile cameras and the emergence of low-cost VR head mounted displays (HMD), my research goal is to build a comprehensive and deployable teleportation framework for realistic 3D face-to-face communication in cyberspace. By pushing the boundaries in data-driven human digitization as well as bridging concepts in computer graphics and deep learning research, I will showcase several highlights of our current research, from photorealistic avatar creation from a single image, facial performance-sensing head mounted displays, and full-body dynamic shape capture. I will also introduce new deep learning tools for processing clothed 3D human bodies, inferring photorealistic 3D faces from unconstrained low resolution images, as well as demonstrate the latest highlights from Pinscreen.

Short Bio

Hao Li is CEO/Co-Founder of Pinscreen, assistant professor of Computer Science at the University of Southern California, and the director of the Vision and Graphics Lab at the USC Institute for Creative Technologies. Hao's work in Computer Graphics and Computer Vision focusses on digitizing humans and capturing their performances for immersive communication and telepresence in virtual worlds. His research involves the development of novel geometry processing, data-driven, and deep learning algorithms. He is known for his seminal work in non-rigid shape alignment, real-time facial performance capture, hair digitization, and dynamic full body capture. He was previously a visiting professor at Weta Digital, a research lead at Industrial Light & Magic / Lucasfilm, and a postdoctoral fellow at Columbia and Princeton Universities. He was named top 35 innovator under 35 by MIT Technology Review in 2013 and was also awarded the Google Faculty Award, the Okawa Foundation Research Grant, as well as the Andrew and Erna Viterbi Early Career Chair. He obtained his PhD at ETH Zurich and his MSc at the University of Karlsruhe (TH).

  • 朱紹恆博士 (Nelson Chu)

Title

From Passion to Academia to Industry

Abstract

In this keynote, Dr. Nelson Chu will first talk about how he first got the idea of making a digital Chinese brush and started working on it during his time as a researcher in a university. He will then share his experience of working with or under industry leaders like Sony, Adobe and Microsoft, in particular how life is like working in the US. It is often easy to make a nice looking demo, but how much more does it take to turn a demo into a real product? Come and join us to hear from Nelson the joy and struggle he had along the way.

Short Bio

Nelson Chu was born in Hong Kong and raised in Macau. His passion for art and computer lead him into developing digital Chinese brush and ink, for which he was awarded a PhD from the Hong Kong University of Science and Technology in 2007. His work caught the attention of Adobe, who licensed the tech in 2006. In 2008, he was invited by Microsoft to work in their US Headquarters on digital painting technology, which went into the hero app Fresh Paint. He returned to Asia in 2011 and is now working on a new generation of ink painting/calligraphy tool called Expresii.

徵求論文

投稿步驟
  • 請先至 EasyChair 註冊取得帳號及密碼
  • 登入上傳網址
  • 進行投稿作業並完成投稿動作
徵稿時程
  • 開放投稿 2017/3/12
  • 截止收稿 2017/5/14
  • 截止收稿 2017/5/21
  • 截止收稿 2017/5/31
  • 接收通知 2017/6/4
  • 論文定稿&接收通知 2017/6/11
投稿格式
  • 建議下載「The official ACM Proceedings Format」的 word template 使用。

  • 投稿論文有拿到國科會計畫,請於論文最後註明國科會計畫編號說明。

  • 論文頁數以八頁以內為原則。
  • 內容中英文皆可,中文字體請使用標楷體。
  • 該論文如果為國科會計畫相關之成果,請在論文上致謝中註明國科會計畫編號
論文投稿
會議時間 2017/6/29 ~ 2017/6/30
報名活動
票價資訊 活動票價
單位NTD 早鳥價 正常價
學生票 1100 1500
普通票 2500 3000
教授 1400 1500
重要時程 重要時間
早鳥時段 直到 2017 年 6 月 21 日
線上報名已截止



交通訊息

會場位於任垣樓國際會議廳

學校位置
校園地圖
停車證
  • 國道一號

1. 中港交流道:
國道一號國道一號→請下178.6KM中港交流道(台中/沙鹿)→請選擇沙鹿方向出口→接省道12往(西)沙鹿與台中港方向行駛(沿臺灣大道)→約 11 公里即可抵達本校。

  • 國道三號

1. 龍井交流道:
國道三號國道三號→請下182.8KM龍井交流道(龍井/台中)→請選擇台中方向出口→第一個紅綠燈(約700公尺)左轉→往省道12沙鹿方向行駛→至臺灣大道左轉→約4公里即可抵達本校。

2. 沙鹿交流道:
國道三號國道三號→請下176.1KM沙鹿交流道(大雅/沙鹿)→請選擇沙鹿方向出口→往省道12(西/右)沙鹿台中方向直走至臺灣大道左轉→約2公里即可抵達本校。

  • 搭乘台灣高鐵

1. 轉搭計程車:
高鐵台中站經國道三號,下龍井交流道至靜宜大學(車程約40分鐘)。

2. 轉搭免費快捷專車至台中榮總站,再轉搭計程車或公車:
於高鐵台中站搭乘免費快捷專車至台中榮總站,再轉搭計程車台中客運300、304、307路統聯客運303路、巨業客運305、306至靜宜大學,車程約10分鐘。
台灣高鐵轉乘服務資訊(連結)

3. 轉搭台鐵區間車前往沙鹿火車站,再轉搭計程車或公車至靜宜大學。
台鐵時刻查詢表(連結)

  • 搭乘公車或火車

1. 轉搭客運巴士:
請搭乘經中港交流道(或台中車站)的班次,下交流道後第一站「朝馬」站即下車,至臺灣大道改搭台中客運300、304、307路、統聯客運83路、巨業客運,在靜宜大學站下車(車程約20分鐘)。

2. 搭統聯客運:
A. 搭乘往台中港車次(購買往沙鹿站車票),可於靜宜大學站下車。
B. 可於中港轉運站下車,在對面麥當勞前站牌,搭乘台中客運300、304、307路、統聯客運83路、巨業客運,於靜宜大學站下車。

3. 搭海線火車至沙鹿火車站者:
請在沙鹿站下車後,改搭計程車到校,或至沙鹿中山路巨業客運沙鹿總站搭往台中的班車,在靜宜大學站下車(車程約10分鐘)。

4. 搭山線火車或國光客運至台中火車站者:
請到台中火車站附近公車站搭乘台中客運300、304、307路、統聯客運303路、巨業客運往靜宜大學(車程約50分鐘)。

*持台灣通、悠遊卡、高捷卡、ETC卡,搭乘300號至308號的市區公車,刷卡搭車 10 公里免費。

六月二十九日 (6/29) 星期四

晚宴地點

梧棲新天地餐廳